Время железа уходит, приходит — время облаков!

Время железа уходит, приходит - время облаков!_2

Наверняка многие из вас любители фантастических книг, фильмов и прочих произведений, рассказывающих и показывающих о жизни человечества через сотни лет. Некоторые из поклонников фантастики отдали бы многое, чтобы увидеть, краем глаза, то, как будет жить человечество в будущем. Какие будут автомобили, мобильные устройства, прочие гаджеты и будут ли они вообще. Но всем этим любопытным людям стоит сказать, что намного интереснее время не в будущем, а время, которые идет прямо сейчас. Время, в котором технологии в самых разных областях только-только начинают масштабно развиваться, становится всемирно популярными и принимают свой полноценный и футуристичный вид. Говоря в тематике нашего ресурса, мы, естественно, имеем в виду домашние и игровые ПК, консоли, а также различные мобильные устройства. И вот, возможно, мы сейчас находимся в самом начале развития новой технологии, которая сможет если не полностью изменить всю компьютерную индустрию, то по крайней мере, изменить ее часть и представить новый способ получения нужной информации для пользователя. Под ‘получением нужной информации’ подразумевается общее использование компьютера, как домашнего, рабочего, игрового или мобильного устройства. Речь идет о представленном сервисе PlayStation Now и ему подобных. Именно ‘подобных’, потому что о реализации сервисов с такими возможностями говорили многие компании. Так, например, перед запуском в продажу консолей нового поколения Xbox One и PlayStation 4 компании, разрабатывающие их, обещали, что мощности устройств хватит на то, чтобы они смогли поддерживать подобные технологии.

Время железа уходит, приходит - время облаков!_4

Для тех, кто не в курсе. В 2011 году компания Sony купила технологию Gaikai. Смысл этой технологии в том, что игры запускаются и работают в ‘облаках’, то есть на удаленных серверах, а пользователь получает только картинку. Теперь Sony запустила проект, основанный на этой технологии, и назвала его PlayStation Now. Теперь, в теории, во все консольные игры можно будет поиграть, даже не обладая самой консолью, достаточно только иметь подключение к интернету, например на смартфоне или планшете. Пока, PlayStation Now будет поддерживается только на PS 3, PS 4 и на PS Vita. На текущий момент в сервисе есть несколько игр, вышедших на PS 3, из них The Last of Us, Beyond: Two Souls и другие. Самое интересное так это то, что Sony обещает полноценную работу сервиса при скорости подключения 5 Мбит/сек, естественно, качество ‘прилетающего’ изображения не будет превышать 720p. Закрытое бета-тестирование PlayStation Now запустится чуть позже в этом году, а летом уже начнется его расширение. Планируется, что попробовать игры PS 3 можно будет на любой устройстве — подключай его к интернету и играй, самое подходящее это смарт-телевизоры. Но при таком подходе может возникнуть немало проблем и разногласий. Например, игры, которые уже представленные в PlayStation Now были эксклюзивами для PS 3, сейчас они потеряют эту особенность. Также интересно, как Sony будет расширять библиотеку игр для PS Now. Тем не менее самая идея очень интересна и должна развиваться.

А представьте себе, что эта технология, облачного вычисления данных, в будущем будет распространена настолько, что человеку не надо будет иметь у себя дома несколько различных компьютеров (ПК, консоли и прочие). Единственное, что надо будет купить это небольшое устройство, которое будет принимать данные с подобных сервисов и переправлять их на разные мониторы у вас дома: на ваш рабочий в кабинете, в гостиную для игр и ТВ-передачи на кухню. Проблема, которая может возникнуть при планировании такого сервиса — это оплата. Ведь не понятно, что обойдется дешевле, купить один раз много различных устройств и платить только за электричество или же платить деньги за покупку ПО и вычисления облачных сервисов. В их защиту есть несколько плюсов. Во-первых: пропадет конкуренция у производителей корпусов ПК, ноутбуков, ультрабуков, и прочих их составляющих. Во-вторых: действительно, вы не будете платить за сжигаемое электричество множества устройств в доме, вам придется платить только за то время, когда вы будете подключаться к сервисам. В-третьих: это отличное решение с пиратством игр, фильмов и ПО, ведь пользователю придется сначала один раз купить этот контент, а уже потом его смотреть или работать с ним, уже никак не получится что-то скачать, взломать и поиграть бесплатно. Конечно, у такого вроде бы отличнейшего способа найдутся и противники. Если сейчас, когда некоторая информация обрабатывается прямо у вас на компьютере, еще можно надеяться на какую-то безопасность, то при использовании облачных сервисов, все, чем вы пользуетесь, смотрите и интересуетесь можно будет без проблемно узнать. Кто этим будет пользоваться, сами компании или государственные службы, тоже вопрос. Но несмотря на все возможные проблемы, идея удаленных вычислений может быть удачно реализована и стать очень популярной. Стоит немного подождать и посмотреть, что представят другие компании, и как будет в дальнейшем развиваться этот рынок.